Съдържание:

Забавни герои Пончаров. Глобално закръгляване на екрана
Забавни герои Пончаров. Глобално закръгляване на екрана

Видео: Забавни герои Пончаров. Глобално закръгляване на екрана

Видео: Забавни герои Пончаров. Глобално закръгляване на екрана
Видео: Герои экрана. Анонс (30.06) 2024, Март
Anonim

В новата карикатура „Пончари. Глобално закръгляване”(2021 г.) главните герои са сладки, весели същества. Кръгли като понички и пухкави като хамстери. Но когато двама от тях изведнъж са изтеглени от времеви портал, се оказва, че в бъдеще пончарите са музейни експонати заедно с динозаврите. Спешна нужда да се промени хода на историята и за това те ще преминат през всички епохи. Всичко е ново за тях и нищо не се интересува: дори пещерни хора, дори квадрокоптери! Така че предстоят заоблени приключения! Дата на излизане в Русия - 11 февруари 2021 г.

Image
Image

Ед и Оп са братовчеди, брат и сестра. Тези сладки, пухкави същества, подобни на понички, живеят в Галапагос през 1835 г. Ед е мрачен песимист, който отчаяно иска да стане пълноценна част от обществото. Но прекалено активният оператор постоянно играе номера, така че обществото ги избягва. Друг импулсивен трик на Op осуетява подготовката за предстоящия Фестивал на цветята и братът и сестрата са изгонени от племето.

Изглежда Op не е обезкуражен от случилото се. Тя води Ед до далечната страна на планината в забранената зона, за да намери цвете толкова красиво, че ще им бъде позволено да се върнат на фестивала. За тяхна изненада, Оп и Ед откриват огромно цвете, светещо с мистериозна светлина, което отваря и смуче Оп и Ед вътре. Те се оказват в портал на времето и се пренасят в къща … в съвременен Шанхай.

Image
Image

В наше време Оп и Ед се срещат с очарователното куче Кларънс. Той казва на пончерите къде и в колко часа са били и решава да им помогне да се върнат към времето си. Кларънс отвежда гостите в музея, където понкарите откриват с ужас, че видът им е изчезнал през 1835 г., точно след като са паднали в цветето на времето. Оп и Ед разбират, че трябва да се върнат в 1835 г. и да спасят племето си …

Image
Image

За работата по филма

Посланието на режисьора Дейвид Силвърман

- Заснети са много анимационни филми, да речем … кучета. И за котките. Ами за домашните любимци. И за птиците. И за насекомите. И за лъвове, тигри и мечки.

Има филми с общата представа „за обекти, които живеят, въпреки че не осъзнаваме, че са живи“. За играчките, живеещи в къща, за колите, живеещи в гараж, за градинските гноми, живеещи, както се досещате, в градина.

Но колко филма са „за животни, които никога не са съществували и никой не е виждал досега“? Бих казал, че нито един. Е, разбираш.

Image
Image

Затова, когато моите колеги сценаристи, с които работихме по поредицата „Симпсъните“, ми предложиха сценария за филма „Пончари. Глобално закръгляване”, заинтересувах се.

Защото, помислете, кои са пончарите? Аз лично не знам. Дори не мога да си представя как биха изглеждали. Сценарият имаше описание: „Те имат дупка в средата“. Какво? Как да го нарисувам ???

В грубия дизайн те приличаха на катерица с дупки. Е, нека си признаем, не е най -добрият вариант. Опитахме няколко версии и се спряхме на кръгла форма и започнахме да я усъвършенстваме. И проработи. Така се появяват пончарите.

Image
Image

Най -интересните обрати на сюжета включват пътуване във времето. Сценарият гласеше просто: „Героите попадат през портала и са изпратени от 1835 г. до нашето време“. Това даде място за въображение. Всички сме виждали във филмите портали за пътуване във времето повече от веднъж, беше необходимо нещо ново. В един момент ми хрумна: в началото на филма показваме, че пончерите се подготвят за Фестивала на цветята.

Да предположим, че нашите герои откриват голямо, необичайно цвете, падат в него и тръгват по друго време. Така въведохме нов магически елемент - Цветето на времето. Защото, знаеш ли, не помня това. Това е нов елемент, точно като самите пончори. Те съвпаднаха добре!

Това е извисяващ, весело забавен и очарователен приключенски филм, който има много неща, които никой не е виждал досега. Картината е просто красива и много се гордея с нея!"

Image
Image

Съобщение от писателите Джоел Коен, Джон Фринк и Роб Лазебник

- Работа по филма „Пончарий. Глобално закръгляване”отнемаше много време, но беше приятно. От момента, в който първата идея е замислена до готовия филм, изглежда, че отне около седем години (за щастие загубихме броя). От самото начало решихме, че тъй като нашият свят ще бъде населен с нови видове създания, те трябва да са смешни и необичайни.

Когато се появи идеята за дупката, си помислихме, че сме открили нещо специално. Започнахме да обсъждаме различните дизайни на дупки пончар: „Глави или тела с дупки с тях? Трябва ли дупките да са големи или малки? Може би направете дупки с различни форми за различни пончари? Е, можете сами да видите как приключи нашият дебат. Изглежда сме намерили правилния вариант. Дори и да не е така, няма да го преработим.

Image
Image

Алма беше един от последните вкаменелости, които създадохме. Търсихме застрашени животни, които биха могли да направят нещо като мост между птицата Додо Доти и Трицератопс Хос. Минахме през различни сухоземни и морски животни и се установихме в отряд от южноамерикански копитни животни. Влюбихме се в необичаен кон с хобот. Името се появи доста бързо, защото официалното име е трудно да се запомни или дори просто да се произнесе. Изглежда, че ние сме това същество различно от Алма и оттогава не сме наричани.

Image
Image

Кастингът винаги е най -важният етап в развитието на героите. Намирането на правилния глас, който е свързан с образа на конкретен герой, е завладяващ процес, след това обезкуражаващ и след това отново вълнуващ. Отначало изглежда, че всички пътища са отворени за нас, всички актьори са в зоната за директен достъп, всеки има желание да си сътрудничи с аниматорите. Но ние искахме да намерим глас, който да отговаря на характера, а не да прави героя знаменитост.

Успяхме да намерим изключителен актьорски състав, всеки от актьорите е невероятно талантлив. В резултат на това получихме точно гласовете, за които мечтаехме. Дори бих казал, че повечето от тези гласове бяха дори по -добри от тези, за които можехме да мечтаем.

За нас стрелбата се превърна в истински майсторски клас по анимация в компютърната графика. Вече овладяхме двуизмерния свят на снимачната площадка на „Симпсън“, където можехме да променим каквото си поискаме.

Компютърната графика е нещо съвсем различно. Работейки по телевизията, ние сме свикнали с факта, че можем да правим корекции в сценария и процеса на заснемане по всяко време. Компютърната графика изисква ранно вземане на решения. В бъдеще трябваше стриктно да спазваме тези решения.

За нас това беше откровение и основната трудност, но в крайна сметка ни научи на организация и дисциплина, а времето се освободи в резултат на управлението на времето, което прекарвахме на хранене. Както и да е, извиняваме се на режисьорите и продуцентите, които трябваше да лаят: "Няма повече промени!" по -често от необходимото.

Image
Image

От продуцента Джо М. Агилар

„Имахме няколко бизнес закуски в хотел Avalon в Лос Анджелис. Срещите бяха толкова хумористични, че дори сервитьорите периодично се включваха в дискусиите. На срещите обикновено присъстваха писатели и продуценти от Tolerable, режисьори, ваши наистина и нашите колеги от China Lion и Wink Animation.

Разглеждахме сторибордове, изрезки и гледахме отделни епизоди. Обсъдихме различни идеи и намерихме решения на належащи творчески проблеми. Тези срещи винаги бяха продуктивни, винаги намирахме начини да направим бъдещия филм още по -добър. Имаше много шеги и нежен сарказъм, всеки от нас допринесе за цялостното добро настроение.

Нашият филм е копродукция с Китай, затова се стремяхме към реализъм, когато сцената беше поставена в Шанхай, тъй като този град ще бъде показан във филма.

Нашите герои се озовават в съвременния Шанхай. Като се има предвид, че студиото Wink се намира в този град, организирахме екскурзия до Шанхай за нашия продуцент Евгений Томов, за да може той да види града със собствените си очи. Няколко дни той се разхождаше из града, разглеждайки забележителности.

Искахме той сам да се увери в уличния живот и архитектурата, които няма да намерите в никой друг град по света. Юджийн беше шокиран. Наистина е невъзможно да се улови уникалната атмосфера на Шанхай, като се гледат снимки. Трябва да се разходите по улиците, да видите и усетите сами града.

Графиките в нашия филм са стилизирани и мисля, че Юджийн перфектно успя да предаде атмосферата на Шанхай в този уникален стил. Той не се стремеше към точност, това беше по -скоро преосмисляне на Шанхай, основано на собственото му възприятие за града. Ръководителите на China Lion също участваха в процеса, оставяйки много предложения и коментари, чак до момента, в който филмът беше завършен.

Image
Image

Относно героите

ОП - винаги весело момиче пончар, което е свикнало първо да прави, а след това да мисли. Тя е мечтател, но мечтите й рядко са в противоречие с делата. Благодарение на нейната активност тя и брат й се впускат най -вече в приключения и, разбира се, създават проблеми.

ED - намусена спирачка за неудържимия локомотив на забавлението Op. Той отчаяно иска да се присъедини към обществото на други хищници, дори ако го смятат за изрод. И какво, изроди нямат право да бъдат обичани?

КЛАРЕНЦИЯ - най -сладкото куче джудже, което просто искате да гушкате … Ако не вземете предвид факта, че вътре той е зъл и коварен злодей.

DOTTY - птица додо, лидер на група от последните оцелели във формата си, които се наричат вкаменелости. Въпреки факта, че мнозина смятат птицата додо за глупава, Доти е изключително умна и може да се справи сама. Чувства се отговорна за Ископашки и е готова на всичко, за да предпази членовете на групата от всяка заплаха.

БЕРНИ - последният тасманийски тигър. Той вярва във всички конспиративни теории, включително дузина свои. Когато параноята не го завладява, той обича магията и рисуването.

ХОС - сладък, глупав Triceratops с игрив характер на кученце. Той е любящ и весел и често забравя за размера си, така че може да бъде опасен. Той бяга след топка за тенис с голямо удоволствие, отколкото ще мисли по въпросите за оцеляването. Той е безкрайно лоялен. Той не те харесва само на пръв поглед, той те обича.

ALMA - копитно животно, изчезнало преди 10 000 години, с напълно неизказано име, на какъвто и език да се произнася. Тя е класически хипохондрик, тоест постоянно се тревожи за всичко и всички наоколо, особено за тези, които могат да застрашат вече едва оцелелия вид. Алма никога не напуска скривалището без солидни запаси от антисептици, антихистамини и хапчета за кашлица.

Препоръчано: